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一直播充值-《蜘蛛侠2》DLSS 4技术:多帧生成提升显著,流畅运行无延迟演示
2025-02-27 07:07 来源:中关村在线 【新闻资讯】125人已围观
简介英伟达为《漫威蜘蛛侠2》增添了DLSS4多帧生成(MFG)支持。一个测试团队使用了AMDRyzen97950X3D处理器、技嘉X670EAORUSMASTER主板、32GBDDR5内存和NVIDIAGeForceRTX5090显卡,系统环境是Windows10和NVIDIAGeForce572。
英伟达为《漫威蜘蛛侠2》增添了DLSS 4多帧生成(MFG)支持一直播充值: https://www.hellochongzhi.com/goods/80.html。一个测试团队使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、技嘉X670E AORUS MASTER主板、32GB DDR5内存和NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,系统环境是Windows 10和NVIDIA GeForce 572.47 WHQL驱动。在4K分辨率、高画质和光线追踪终极设置下,启用DLSS 4质量模式时,最低帧率为52FPS,平均帧率为67FPS。开启MFG后性能提升明显:X2提高到90/124FPS,X3达到128/183FPS,而X4的最低帧率是165FPS,平均帧率则是226FPS。
由于基础帧率达到或超过50FPS,输入延迟并不明显。MFG X2和X3响应速度稍快于X4,并且即使开启DLAA也能保持流畅运行。尽管有轻微延迟存在,但整体游戏体验不受影响。为了获得最佳体验,在RTX 5090上建议使用DLSS 4质量模式并启用MFG X2或X3。
然而,在快速移动镜头时会观察到一些重影问题,在屋顶看蓝天也会出现类似情况。与AMD FSR 3.1相比,这种现象在MFG X4中更为轻微。对于拥有RTX系列显卡的玩家来说,推荐优先考虑使用DLSS 4而非FSR。
值得注意的是,《漫威蜘蛛侠2》在8K分辨率下因VRAM限制无法稳定运行于NVIDIA RTX 5090上,并会导致频繁崩溃。
在“健康”的基础上玩《漫威蜘蛛侠》,大部分玩家在启用MFG X3或更高设置时不会察觉明显的输入延迟问题,并且相较于AMD FSR方案而言重影问题相对较小。
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